libGLESv2.dll

v2.1.0.0 32-bit Windows Analyzed
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ANGLE libGLESv2 Dynamic Link Library
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2025-12-01 14:48
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4b7cc62af71abec410094c168c4fe6ad

Exported functions 657

glActiveTexture #1 · 0x136e3
glAttachShader #2 · 0x136e8
glBindAttribLocation #3 · 0x136fc
glBindBuffer #4 · 0x13701
glBindFramebuffer #5 · 0x13710
glBindRenderbuffer #6 · 0x13715
glBindTexture #7 · 0x1371f
glBlendColor #8 · 0x13733
glBlendEquation #9 · 0x1376d
glBlendEquationSeparate #10 · 0x13772
glBlendFunc #11 · 0x13777
glBlendFuncSeparate #12 · 0x1377c
glBufferData #13 · 0x1378b
glBufferSubData #14 · 0x13790
glCheckFramebufferStatus #15 · 0x13795
glClear #16 · 0x1379e
glClearColor #17 · 0x137d2
glClearDepthf #18 · 0x1380c
glClearStencil #19 · 0x13823
glColorMask #20 · 0x13840
glCompileShader #21 · 0x13845
glCompressedTexImage2D #22 · 0x1384a
glCompressedTexSubImage2D #23 · 0x13854
glCopyTexImage2D #24 · 0x13863
glCopyTexSubImage2D #25 · 0x13868
glCreateProgram #26 · 0x13872
glCreateShader #27 · 0x13877
glCullFace #28 · 0x13880
glDeleteBuffers #29 · 0x13894
glDeleteFramebuffers #30 · 0x1389e
glDeleteTextures #31 · 0x138c6
glDeleteProgram #32 · 0x138a3
glDeleteRenderbuffers #33 · 0x138b2
glDeleteShader #34 · 0x138bc
glDetachShader #35 · 0x13907
glDepthFunc #36 · 0x138da
glDepthMask #37 · 0x138df
glDepthRangef #38 · 0x138e4
glDisable #39 · 0x1390c
glDisableVertexAttribArray #40 · 0x13911
glDrawArrays #41 · 0x1391b
glDrawElements #42 · 0x13934
glEnable #43 · 0x13952
glEnableVertexAttribArray #44 · 0x13957
glFinish #45 · 0x13974
glFlush #46 · 0x1397e
glFramebufferRenderbuffer #47 · 0x1398d
glFramebufferTexture2D #48 · 0x13992
glFrontFace #49 · 0x1399c
glGenBuffers #50 · 0x139a1
glGenerateMipmap #51 · 0x139d8
glGenFramebuffers #52 · 0x139ab
glGenRenderbuffers #53 · 0x139ba
glGenTextures #54 · 0x139c4
glGetActiveAttrib #55 · 0x139dd
glGetActiveUniform #56 · 0x139e2
glGetAttachedShaders #57 · 0x139f6
glGetAttribLocation #58 · 0x139fb
glGetBooleanv #59 · 0x13a04
glGetBufferParameteriv #60 · 0x13a0e
glGetError #61 · 0x13a26
glGetFloatv #62 · 0x13a30
glGetFramebufferAttachmentParameteriv #63 · 0x13a3e
glGetIntegerv #64 · 0x13a57
glGetProgramiv #65 · 0x13a7f
glGetProgramInfoLog #66 · 0x13a7a
glGetRenderbufferParameteriv #67 · 0x13a98
glGetShaderiv #68 · 0x13ab6
glGetShaderInfoLog #69 · 0x13aa7
glGetShaderPrecisionFormat #70 · 0x13aac
glGetShaderSource #71 · 0x13ab1
glGetString #72 · 0x13abb
glGetTexParameterfv #73 · 0x13ad2
glGetTexParameteriv #74 · 0x13ad7
glGetUniformfv #75 · 0x13afd
glGetUniformiv #76 · 0x13b02
glGetUniformLocation #77 · 0x13af4
glGetVertexAttribfv #78 · 0x13b16
glGetVertexAttribiv #79 · 0x13b1b
glGetVertexAttribPointerv #80 · 0x13b11
glHint #81 · 0x13b2a
glIsBuffer #82 · 0x13b3e
glIsEnabled #83 · 0x13b47
glIsFramebuffer #84 · 0x13b59
glIsProgram #85 · 0x13b62
glIsRenderbuffer #86 · 0x13b7d
glIsShader #87 · 0x13b8f
glIsTexture #88 · 0x13ba1
glLineWidth #89 · 0x13bc5
glLinkProgram #90 · 0x13bdc
glPixelStorei #91 · 0x13c0b
glPolygonOffset #92 · 0x13c10
glReadPixels #93 · 0x13c5b
glReleaseShaderCompiler #94 · 0x13c65
glRenderbufferStorage #95 · 0x13c6a
glSampleCoverage #96 · 0x13c7e
glScissor #97 · 0x13cc4
glShaderBinary #98 · 0x13cce
glShaderSource #99 · 0x13cd3
glStencilFunc #100 · 0x13cd8
glStencilFuncSeparate #101 · 0x13cdd
glStencilMask #102 · 0x13ce2
glStencilMaskSeparate #103 · 0x13ce7
glStencilOp #104 · 0x13cec
glStencilOpSeparate #105 · 0x13cf1
glTexImage2D #106 · 0x13cff
glTexParameterf #107 · 0x13d09
glTexParameterfv #108 · 0x13d26
glTexParameteri #109 · 0x13d2b
glTexParameteriv #110 · 0x13d30
glTexSubImage2D #111 · 0x13d44
glUniform1f #112 · 0x13d53
glUniform1fv #113 · 0x13d6d
glUniform1i #114 · 0x13d72
glUniform1iv #115 · 0x13d77
glUniform2f #116 · 0x13d86
glUniform2fv #117 · 0x13dac
glUniform2i #118 · 0x13db1
glUniform2iv #119 · 0x13db6
glUniform3f #120 · 0x13dc5
glUniform3fv #121 · 0x13df7
glUniform3i #122 · 0x13dfc
glUniform3iv #123 · 0x13e01
glUniform4f #124 · 0x13e10
glUniform4fv #125 · 0x13e4d
glUniform4i #126 · 0x13e52
glUniform4iv #127 · 0x13e57
glUniformMatrix2fv #128 · 0x13e6b
glUniformMatrix3fv #129 · 0x13e7a
glUniformMatrix4fv #130 · 0x13e89
glUseProgram #131 · 0x13eaa
glValidateProgram #132 · 0x13eaf
glVertexAttrib1f #133 · 0x13eb4
glVertexAttrib1fv #134 · 0x13ece
glVertexAttrib2f #135 · 0x13ed3
glVertexAttrib2fv #136 · 0x13ef9
glVertexAttrib3f #137 · 0x13efe
glVertexAttrib3fv #138 · 0x13f30
glVertexAttrib4f #139 · 0x13f35
glVertexAttrib4fv #140 · 0x13f72
glVertexAttribPointer #141 · 0x13f9a
glViewport #142 · 0x13f9f
?ActiveTexture@gl@@YGXI@Z #143 · 0x8127
?AttachShader@gl@@YGXII@Z #144 · 0x8199
?BeginQuery@gl@@YGXII@Z #145 · 0xf389
?BeginQueryEXT@gl@@YGXII@Z #146 · 0xd8a0
?BeginTransformFeedback@gl@@YGXI@Z #147 · 0xf416
?BindAPI@egl@@YGII@Z #148 · 0x5615
glBlitFramebufferANGLE #149 · 0x13786
glRenderbufferStorageMultisampleANGLE #150 · 0x13c74
glDeleteFencesNV #151 · 0x13899
glFinishFenceNV #152 · 0x13979
glGenFencesNV #153 · 0x139a6
glGetFenceivNV #154 · 0x13a2b
glIsFenceNV #155 · 0x13b50
glSetFenceNV #156 · 0x13cc9
glTestFenceNV #157 · 0x13cf6
?BindAttribLocation@gl@@YGXIIPBD@Z #158 · 0x820b
glGetTranslatedShaderSourceANGLE #159 · 0x13ae1
glTexStorage2DEXT #160 · 0x13d3a
glGetGraphicsResetStatusEXT #161 · 0x13a43
glReadnPixelsEXT #162 · 0x13c60
glGetnUniformfvEXT #163 · 0x13b20
glGetnUniformivEXT #164 · 0x13b25
glGenQueriesEXT #165 · 0x139b5
glDeleteQueriesEXT #166 · 0x138ad
glIsQueryEXT #167 · 0x13b74
glBeginQueryEXT #168 · 0x136f2
glEndQueryEXT #169 · 0x13961
glGetQueryivEXT #170 · 0x13a93
glGetQueryObjectuivEXT #171 · 0x13a89
glVertexAttribDivisorANGLE #172 · 0x13f7c
glDrawArraysInstancedANGLE #173 · 0x13925
glDrawElementsInstancedANGLE #174 · 0x1393e
glProgramBinaryOES #175 · 0x13c42
glGetProgramBinaryOES #176 · 0x13a75
?BindBuffer@gl@@YGXII@Z #177 · 0x82be
?BindBufferBase@gl@@YGXIII@Z #178 · 0xf4e0
glDrawBuffersEXT #179 · 0x1392f
glReadBuffer #180 · 0x13c56
glDrawRangeElements #181 · 0x13943
glTexImage3D #182 · 0x13d04
glTexSubImage3D #183 · 0x13d49
glCopyTexSubImage3D #184 · 0x1386d
glCompressedTexImage3D #185 · 0x1384f
glCompressedTexSubImage3D #186 · 0x13859
glGenQueries #187 · 0x139b0
glDeleteQueries #188 · 0x138a8
glIsQuery #189 · 0x13b6b
glBeginQuery #190 · 0x136ed
glEndQuery #191 · 0x1395c
glGetQueryiv #192 · 0x13a8e
glGetQueryObjectuiv #193 · 0x13a84
glUnmapBuffer #194 · 0x13e98
glGetBufferPointerv #195 · 0x13a13
glDrawBuffers #196 · 0x1392a
glUniformMatrix2x3fv #197 · 0x13e70
glUniformMatrix3x2fv #198 · 0x13e7f
glUniformMatrix2x4fv #199 · 0x13e75
glUniformMatrix4x2fv #200 · 0x13e8e
glUniformMatrix3x4fv #201 · 0x13e84
glUniformMatrix4x3fv #202 · 0x13e93
glBlitFramebuffer #203 · 0x13781
glRenderbufferStorageMultisample #204 · 0x13c6f
glFramebufferTextureLayer #205 · 0x13997
glMapBufferRange #206 · 0x13bea
glFlushMappedBufferRange #207 · 0x13983
glBindVertexArray #208 · 0x13729
glDeleteVertexArrays #209 · 0x138d0
glGenVertexArrays #210 · 0x139ce
glIsVertexArray #211 · 0x13bb3
glGetIntegeri_v #212 · 0x13a52
glBeginTransformFeedback #213 · 0x136f7
glEndTransformFeedback #214 · 0x13966
glBindBufferRange #215 · 0x1370b
glBindBufferBase #216 · 0x13706
glTransformFeedbackVaryings #217 · 0x13d4e
glGetTransformFeedbackVarying #218 · 0x13adc
glVertexAttribIPointer #219 · 0x13f95
glGetVertexAttribIiv #220 · 0x13b0c
glGetVertexAttribIuiv #221 · 0x13b0c
glVertexAttribI4i #222 · 0x13f81
glVertexAttribI4ui #223 · 0x13f8b
glVertexAttribI4iv #224 · 0x13f86
glVertexAttribI4uiv #225 · 0x13f90
glGetUniformuiv #226 · 0x13b07
glGetFragDataLocation #227 · 0x13a35
glUniform1ui #228 · 0x13d7c
glUniform2ui #229 · 0x13dbb
glUniform3ui #230 · 0x13e06
glUniform4ui #231 · 0x13e5c
glUniform1uiv #232 · 0x13d81
glUniform2uiv #233 · 0x13dc0
glUniform3uiv #234 · 0x13e0b
glUniform4uiv #235 · 0x13e61
glClearBufferiv #236 · 0x137c8
glClearBufferuiv #237 · 0x137cd
glClearBufferfv #238 · 0x137c3
glClearBufferfi #239 · 0x137a3
glGetStringi #240 · 0x13ac4
glCopyBufferSubData #241 · 0x1385e
glGetUniformIndices #242 · 0x13aef
glGetActiveUniformsiv #243 · 0x139f1
glGetUniformBlockIndex #244 · 0x13ae6
glGetActiveUniformBlockiv #245 · 0x139ec
glGetActiveUniformBlockName #246 · 0x139e7
glUniformBlockBinding #247 · 0x13e66
glDrawArraysInstanced #248 · 0x13920
glDrawElementsInstanced #249 · 0x13939
glFenceSync #250 · 0x1396b
glIsSync #251 · 0x13b98
glDeleteSync #252 · 0x138c1
glClientWaitSync #253 · 0x13828
glWaitSync #254 · 0x13fa4
glGetInteger64v #255 · 0x13a4d
glGetSynciv #256 · 0x13acd
glGetInteger64i_v #257 · 0x13a48
glGetBufferParameteri64v #258 · 0x13a09
glGenSamplers #259 · 0x139bf
glDeleteSamplers #260 · 0x138b7
glIsSampler #261 · 0x13b86
glBindSampler #262 · 0x1371a
glSamplerParameteri #263 · 0x13cba
glSamplerParameteriv #264 · 0x13cbf
glSamplerParameterf #265 · 0x13c98
glSamplerParameterfv #266 · 0x13cb5
glGetSamplerParameteriv #267 · 0x13aa2
glGetSamplerParameterfv #268 · 0x13a9d
glVertexAttribDivisor #269 · 0x13f77
glBindTransformFeedback #270 · 0x13724
glDeleteTransformFeedbacks #271 · 0x138cb
glGenTransformFeedbacks #272 · 0x139c9
glIsTransformFeedback #273 · 0x13baa
glPauseTransformFeedback #274 · 0x13c06
glResumeTransformFeedback #275 · 0x13c79
glGetProgramBinary #276 · 0x13a70
glProgramBinary #277 · 0x13c3d
glProgramParameteri #278 · 0x13c47
glInvalidateFramebuffer #279 · 0x13b34
glInvalidateSubFramebuffer #280 · 0x13b39
glTexStorage2D #281 · 0x13d35
glTexStorage3D #282 · 0x13d3f
glGetInternalformativ #283 · 0x13a5c
?BindBufferRange@gl@@YGXIIIJJ@Z #284 · 0xf61b
glMapBufferOES #285 · 0x13be1
glUnmapBufferOES #286 · 0x13ea1
glGetBufferPointervOES #287 · 0x13a18
glMapBufferRangeEXT #288 · 0x13bf3
glFlushMappedBufferRangeEXT #289 · 0x13988
ANGLEPlatformCurrent #290 · 0x4356d
ANGLEPlatformInitialize #291 · 0x43573
ANGLEPlatformShutdown #292 · 0x43582
glDiscardFramebufferEXT #293 · 0x13916
glInsertEventMarkerEXT #294 · 0x13b2f
glPushGroupMarkerEXT #295 · 0x13c51
glPopGroupMarkerEXT #296 · 0x13c38
glEGLImageTargetTexture2DOES #297 · 0x1394d
glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES #298 · 0x13948
glBindVertexArrayOES #299 · 0x1372e
glDeleteVertexArraysOES #300 · 0x138d5
glGenVertexArraysOES #301 · 0x139d3
glIsVertexArrayOES #302 · 0x13bbc
glDebugMessageControlKHR #303 · 0x1388a
glDebugMessageInsertKHR #304 · 0x1388f
glDebugMessageCallbackKHR #305 · 0x13885
glGetDebugMessageLogKHR #306 · 0x13a1d
glPushDebugGroupKHR #307 · 0x13c4c
glPopDebugGroupKHR #308 · 0x13c33
glObjectLabelKHR #309 · 0x13bfc
glGetObjectLabelKHR #310 · 0x13a61
glObjectPtrLabelKHR #311 · 0x13c01
glGetObjectPtrLabelKHR #312 · 0x13a66
glGetPointervKHR #313 · 0x13a6b
?BindFramebuffer@gl@@YGXII@Z #314 · 0x83af
?BindRenderbuffer@gl@@YGXII@Z #315 · 0x8438
?BindSampler@gl@@YGXII@Z #316 · 0xf859
?BindTexImage@egl@@YGIPAX0H@Z #317 · 0x56c0
?BindTexture@gl@@YGXII@Z #318 · 0x848d
?BindTransformFeedback@gl@@YGXII@Z #319 · 0xf8d9
?BindVertexArray@gl@@YGXI@Z #320 · 0xf9da
?BindVertexArrayOES@gl@@YGXI@Z #321 · 0xd8ff
?BlendColor@gl@@YGXMMMM@Z #322 · 0x855b
?BlendEquation@gl@@YGXI@Z #323 · 0x85c6
?BlendEquationSeparate@gl@@YGXII@Z #324 · 0x85d8
?BlendFunc@gl@@YGXII@Z #325 · 0x8661
?BlendFuncSeparate@gl@@YGXIIII@Z #326 · 0x8679
?BlitFramebuffer@gl@@YGXHHHHHHHHII@Z #327 · 0xfa07
?BlitFramebufferANGLE@gl@@YGXHHHHHHHHII@Z #328 · 0xd92c
?BufferData@gl@@YGXIJPBXI@Z #329 · 0x881d
?BufferSubData@gl@@YGXIJJPBX@Z #330 · 0x8964
?CheckFramebufferStatus@gl@@YGII@Z #331 · 0x8a50
?ChooseConfig@egl@@YGIPAXPBHPAPAXHPAH@Z #332 · 0x581c
?Clear@gl@@YGXI@Z #333 · 0x8abe
?ClearBufferfi@gl@@YGXIHMH@Z #334 · 0xfb19
?ClearBufferfv@gl@@YGXIHPBM@Z #335 · 0xfc14
?ClearBufferiv@gl@@YGXIHPBH@Z #336 · 0xfd24
?ClearBufferuiv@gl@@YGXIHPBI@Z #337 · 0xfe35
?ClearColor@gl@@YGXMMMM@Z #338 · 0x8b65
?ClearDepthf@gl@@YGXM@Z #339 · 0x8bae
?ClearStencil@gl@@YGXH@Z #340 · 0x8bd4
?ClientWaitSync@egl@@YGHPAX0H_K@Z #341 · 0x594f
?ClientWaitSync@gl@@YGIPAU__GLsync@@I_K@Z #342 · 0xff15
?ColorMask@gl@@YGXEEEE@Z #343 · 0x8bf0
?CompileShader@gl@@YGXI@Z #344 · 0x8c39
?CompressedTexImage2D@gl@@YGXIHIHHHHPBX@Z #345 · 0x8c6f
?CompressedTexImage3D@gl@@YGXIHIHHHHHPBX@Z #346 · 0xffde
?CompressedTexSubImage2D@gl@@YGXIHHHHHIHPBX@Z #347 · 0x8db9
?CompressedTexSubImage3D@gl@@YGXIHHHHHHHIHPBX@Z #348 · 0x10080
?CopyBufferSubData@gl@@YGXIIJJJ@Z #349 · 0x101e2
?CopyBuffers@egl@@YGIPAX0PAUHBITMAP__@@@Z #350 · 0x5954
?CopyTexImage2D@gl@@YGXIHIHHHHH@Z #351 · 0x8f11
?CopyTexSubImage2D@gl@@YGXIHHHHHHH@Z #352 · 0x900b
?CopyTexSubImage3D@gl@@YGXIHHHHHHHH@Z #353 · 0x10322
?CreateContext@egl@@YGPAXPAX00PBH@Z #354 · 0x59d6
?CreateDeviceANGLE@egl@@YGPAXHPAXPBH@Z #355 · 0x74b6
?CreateImage@egl@@YGPAXPAX0I0PBH@Z #356 · 0x594f
?CreateImageKHR@egl@@YGPAXPAX0I0PBH@Z #357 · 0x7540
?CreatePbufferFromClientBuffer@egl@@YGPAXPAXI00PBH@Z #358 · 0x5a9e
?CreatePbufferSurface@egl@@YGPAXPAX0PBH@Z #359 · 0x5b46
?CreatePixmapSurface@egl@@YGPAXPAX0PAUHBITMAP__@@PBH@Z #360 · 0x5be5
?CreatePlatformPixmapSurface@egl@@YGPAXPAX00PBH@Z #361 · 0x6252
?CreatePlatformWindowSurface@egl@@YGPAXPAX00PBH@Z #362 · 0x6252
?CreateProgram@gl@@YGIXZ #363 · 0x911c
?CreateShader@gl@@YGII@Z #364 · 0x912f
?CreateSync@egl@@YGPAXPAXIPBH@Z #365 · 0x44031
?CreateWindowSurface@egl@@YGPAXPAX0PAUHWND__@@PBH@Z #366 · 0x5c52
?CullFace@gl@@YGXI@Z #367 · 0x9189
?DebugMessageCallbackKHR@gl@@YGXP6GXIIIIHPBDPBX@Z1@Z #368 · 0xda09
?DebugMessageControlKHR@gl@@YGXIIIHPBIE@Z #369 · 0xda48
?DebugMessageInsertKHR@gl@@YGXIIIIHPBD@Z #370 · 0xdad3
?DeleteBuffers@gl@@YGXHPBI@Z #371 · 0x91f2
?DeleteFencesNV@gl@@YGXHPBI@Z #372 · 0xdb7e
?DeleteFramebuffers@gl@@YGXHPBI@Z #373 · 0x925b
?DeleteProgram@gl@@YGXI@Z #374 · 0x92cd
?DeleteQueries@gl@@YGXHPBI@Z #375 · 0x10424
?DeleteQueriesEXT@gl@@YGXHPBI@Z #376 · 0xdbe7
?DeleteRenderbuffers@gl@@YGXHPBI@Z #377 · 0x933a
?DeleteSamplers@gl@@YGXHPBI@Z #378 · 0x104c4
?DeleteShader@gl@@YGXI@Z #379 · 0x93a3
?DeleteSync@gl@@YGXPAU__GLsync@@@Z #380 · 0x10564
?DeleteTextures@gl@@YGXHPBI@Z #381 · 0x9410
?DeleteTransformFeedbacks@gl@@YGXHPBI@Z #382 · 0x105d5
?DeleteVertexArrays@gl@@YGXHPBI@Z #383 · 0x1063f
?DeleteVertexArraysOES@gl@@YGXHPBI@Z #384 · 0xdc50
?DepthFunc@gl@@YGXI@Z #385 · 0x9482
?DepthMask@gl@@YGXE@Z #386 · 0x94de
?DepthRangef@gl@@YGXMM@Z #387 · 0x9504
?DestroyContext@egl@@YGIPAX0@Z #388 · 0x5cf7
?DestroyImage@egl@@YGIPAX0@Z #389 · 0x5e6a
?DestroyImageKHR@egl@@YGIPAX0@Z #390 · 0x75eb
?DestroySurface@egl@@YGIPAX0@Z #391 · 0x5dbc
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?DetachShader@gl@@YGXII@Z #393 · 0x9536
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?WaitSync@gl@@YGXPAU__GLsync@@I_K@Z #657 · 0x1342b

Imported DLLs & functions 102

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QueryPerformanceCounter 0x10134020
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RaiseException 0x101340f8
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ReadFile 0x10134080
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SetEndOfFile 0x10134060
SetFilePointerEx 0x1013407c
SetLastError 0x1013410c
SetStdHandle 0x10134074
SetUnhandledExceptionFilter 0x10134108
Sleep 0x10134048
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TlsAlloc 0x10134038
TlsFree 0x10134044
TlsGetValue 0x1013403c
TlsSetValue 0x10134040
UnhandledExceptionFilter 0x10134104
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