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Windows NT
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?Clear@CcString@@QAEXXZ
#551 · 0x10f0
?ClearNames@CcNamedSrtNode@@QAEXXZ
#552 · 0x10480
?ClearPaint@CcRoom@@QAEXXZ
#553 · 0x1c7b0
?ClearPlanes@CcConstraint@@QAEXXZ
#554 · 0x20140
?ClearPolyList@PhOBB@@QAEXXZ
#555 · 0x359d0
?ClearPosFromPortals@CcRoom@@QAEXAAVCcCoord3d@@M@Z
#556 · 0x1c220
?ClipFrom@GtVertex@@QAEXAAV1@0M@Z
#557 · 0x3a680
?ClipLine@CcClippingRect@@IAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#558 · 0x47160
?ClipLine@CcClippingShape@@IAEXAAVCcPolyVertex@@00M@Z
#559 · 0x48d80
?ClipLine@CcDistClip@@IAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#560 · 0x46990
?ClipLine@CcProjectorPoly@@QAEXAAVCcPolyVertexClipD@@00H@Z
#561 · 0x30a0
?ClipLine@GtDevice@@IAEXAAVGtVertex@@00H@Z
#562 · 0x3f470
?ClipLineToRect@CcCamera@@IAEHAAVCcCoord3d@@0@Z
#563 · 0x18de0
?ClipPoly@GtDevice@@IAEXAAVGtVertex@@00H@Z
#564 · 0x3f050
?ClipPolygon@CcProjectorPoly@@QAEXPAVCcCamera@@AAVCcPolyVertexClipD@@11H@Z
#565 · 0x2b10
?Clone@CcLight@@QAEPAV1@PAVCcRoom@@@Z
#566 · 0x7010
?Clone@CcMesh@@QAEPAV1@XZ
#567 · 0x12e00
?Clone@CcNull@@QAEPAV1@PAVCcRoom@@@Z
#568 · 0x10c10
?CloseChunk@CcChunkReadStream@@QAEXXZ
#569 · 0x1db0
?CloseHeader@CcChunkWriteStream@@QAEXXZ
#570 · 0x2210
?Cmp@CcName@@QAE_NAAV1@@Z
#571 · 0x1780
?CmpName@CcName@@QAE_NPAD@Z
#572 · 0x17e0
?CmpPrefix@CcName@@QAE_NPAD@Z
#573 · 0x1810
?Convert@GtImage@@QAE_NW4GT_FMT@@H_N@Z
#574 · 0x43330
?Convert@GtImage@@QAE_NW4GT_FMT@@_N@Z
#575 · 0x43100
?ConvertTo@GtImage@@IAE_NW4GT_FMT@@H@Z
#576 · 0x43ef0
?ConvertToARGB8888@GtImage@@IAE_NXZ
#577 · 0x43830
?ConvertToBase@CcMatrixRot@@QAEXAAV1@@Z
#578 · 0x27500
?CopyBlock@GtImage@@IAEXH@Z
#579 · 0x45040
?CopyChar@GtImage@@IAEXXZ
#580 · 0x45000
?CopyFrom@GtImage@@QAEXW4GT_FMT@@PAXHHH@Z
#581 · 0x448c0
?CopyInt@GtImage@@IAEXXZ
#582 · 0x44f80
?CopyMatrixRot@CcSRT@@QAEXAAVCcMatrixRot@@@Z
#583 · 0x28060
?CopyPlaneClippingTo@CcClippingRect@@UAEXPAVCcClippingShape@@@Z
#584 · 0x46c70
?CopyPlaneClippingTo@CcClippingShape@@UAEXPAV1@@Z
#585 · 0x488f0
?CopyShort@GtImage@@IAEXXZ
#586 · 0x44fc0
?Create@CcLensFlare@@SAPAV1@PAVCcWorld@@PAVGtTexture@@1@Z
#587 · 0x2870
?Create@GtImage@@QAE_NHHW4GT_FMT@@@Z
#588 · 0x406c0
?CreateAllDynamicBsp@CcWorld@@QAEXXZ
#589 · 0x12430
?CreateAllPortalBsp@CcWorld@@QAEXXZ
#590 · 0x12410
?CreateAllStaticBsp@CcWorld@@QAEXPAVCcCallback@@@Z
#591 · 0x123f0
?CreateBox@CcWorld@@QAEPAVCcBlueprint@@MMM@Z
#592 · 0x28ce0
?CreateBspTree@CcBspPolyList@@QAEPAVCcBspNode@@PAVCcCallback@@@Z
#593 · 0x1ef80
?CreateDynamicBsp@CcObject@@UAEX_N@Z
#594 · 0x16ac0
?CreateDynamicBsp@CcRoom@@QAEXXZ
#595 · 0x1c660
?CreateDynamicBsp@CcSrtNode@@UAEX_N@Z
#596 · 0xf690
?CreateLoadedEntity@CcLight@@UAEXPAVCcLoadedScene@@H@Z
#597 · 0x67d0
?CreateLoadedEntity@CcNull@@UAEXPAVCcLoadedScene@@H@Z
#598 · 0x10f20
?CreateLoadedEntity@CcObject@@UAEXPAVCcLoadedScene@@H@Z
#599 · 0x164b0
?CreateLoadedEntity@CcSrtNode@@UAEXPAVCcLoadedScene@@H@Z
#600 · 0xf980
?CreateMipmapLevels@GtImage@@QAEHH@Z
#601 · 0x41af0
?CreatePhysMesh@CcMesh@@QAEPAVPhMesh@@XZ
#602 · 0x1de60
?CreatePhysMesh@CcObject@@QAEPAVPhMesh@@_N@Z
#603 · 0x1df10
?CreatePortalBsp@CcRoom@@QAEXXZ
#604 · 0x1c6a0
?CreateRoom@CcWorld@@QAEPAVCcRoom@@XZ
#605 · 0x11a90
?CreateStaticBsp@CcRoom@@UAEXPAVCcCallback@@@Z
#606 · 0x1c4d0
?CreateStaticBsp@CcWorld@@MAEXPAVCcCallback@@@Z
#607 · 0x12240
?CreateTempSprite@CcCamera@@IAEXAAVCcRenderList@@PAVCcRoom@@PAVCcSpriteTemplate@@AAVCcCoord3d@@V5@AAVCcColorFltA@@V6@MM@Z
#608 · 0x19a40
?CreateTempSprite@CcCamera@@IAE_NAAVCcRenderList@@PAVCcRoom@@PAVCcSpriteTemplate@@AAVCcSplineData@@AAVCcCoord3d@@MMAAVCcColorFltA@@V7@MMH@Z
#609 · 0x19e50
?CreateTexture@GtDevice@@MAEPAVGtTexture@@HHW4GT_FMT@@@Z
#610 · 0x9f40
?CreateTexture@GtTextureGroup@@QAEPAVGtTextureReference@@HHW4GT_FMT@@@Z
#611 · 0x45b70
?Delete@CcBlueprint@@QAEXXZ
#612 · 0x1e940
?DeleteAll@CcProjectorPoly@@UAEXXZ
#613 · 0x29f0
?DeleteHierarchy@CcSrtNode@@QAEXXZ
#614 · 0xe410
?DeleteMembers@CcMaterial@@IAEXXZ
#615 · 0xcfe0
?DeleteMembers@CcRoom@@IAEXXZ
#616 · 0x11590
?Derive@CcRigidBody@@MAEXQAM0@Z
#617 · 0x25650
?DestroyMembers@CcMesh@@IAEXXZ
#618 · 0x12c10
?DestroyMembers@CcObject@@IAEXXZ
#619 · 0x15c60
?DestroyMembers@CcSprite@@IAEXXZ
#620 · 0x15090
?DetachFromMesh@CcObject@@IAEXXZ
#621 · 0x15ac0
?DetachFromRoom@CcCustomObject@@QAEXXZ
#622 · 0x14d70
?DetachFromRoom@CcLight@@IAEXXZ
#623 · 0x61c0
?DetachFromRoom@CcNull@@IAEXXZ
#624 · 0x10a40
?DetachFromRoom@CcProjector@@IAEXXZ
#625 · 0x38d0
?DetachFromRoom@CcSprite@@IAEXXZ
#626 · 0x153b0
?DisableBlitDepth@GtDevice@@UAEXXZ
#627 · 0x5b20
?DisableDynamicBsp@CcObject@@UAEX_N@Z
#628 · 0x16c30
?DisableDynamicBsp@CcSrtNode@@UAEX_N@Z
#629 · 0xf900
?DiscardPoly@CcClippingRect@@UAE_NAAVCcPolyVertex@@00@Z
#630 · 0x46c80
?DiscardPoly@CcDistClip@@UAE_NAAVCcPolyVertex@@00@Z
#631 · 0x46530
?DiscardPoly@CcPolyProcess@@UAE_NAAVCcPolyVertex@@00@Z
#632 · 0x46500
?Duplicate@CcLight@@UAEPAVCcSrtNode@@PAV2@_NPAD@Z
#633 · 0x68a0
?Duplicate@CcNull@@UAEPAVCcSrtNode@@PAV2@_NPAD@Z
#634 · 0x10fd0
?Duplicate@CcObject@@UAEPAVCcSrtNode@@PAV2@_NPAD@Z
#635 · 0x16560
?Duplicate@CcSrtNode@@UAEPAV1@PAV1@_NPAD@Z
#636 · 0x9f40
?Duplicate@GtImage@@QAEPAV1@HHHH@Z
#637 · 0x435e0
?Duplicate@GtImage@@QAEPAV1@XZ
#638 · 0x43430
?EnableBlitDepth@GtDevice@@UAEXMM@Z
#639 · 0x5b00
?EnableDynamicBsp@CcObject@@UAEX_N@Z
#640 · 0x16c60
?EnableDynamicBsp@CcSrtNode@@UAEX_N@Z
#641 · 0xf870
?EnableSubpixel@GtFont@@QAEXXZ
#642 · 0x6790
?EulerODE@CcODE@@QAEXM@Z
#643 · 0x25170
?FastNormalize@CcMatrixRot@@QAEXXZ
#644 · 0x26d80
?Fill@GtDevice@@UAEXVCcColorInt@@MMMMW4GT_ALPHA@@_N@Z
#645 · 0x3eca0
?Fill@GtDevice@@UAEXVCcColorInt@@MMMM_N@Z
#646 · 0x3ec70
?Finish@CcClippingShape@@QAEXAAVCcCoord3d@@0@Z
#647 · 0x47a30
?Finnish@CcRectBuilder@@QAEXXZ
#648 · 0x49430
?Flip@GtImage@@QAEX_N0@Z
#649 · 0x42a70
?Flush@GtTextureGroup@@QAEXXZ
#650 · 0x45bc0
?FlushTextures@GtDevice@@IAEXXZ
#651 · 0x6100
?FogDisable@GtDevice@@UAEXXZ
#652 · 0x3f5a0
?FogEnable@GtDevice@@UAEXVCcColorInt@@M@Z
#653 · 0x3f580
?Format@CcString@@QAAXPBDZZ
#654 · 0x1530
?FormatAvailable@GtImage@@QAE_NPADW4GT_FMT@@@Z
#655 · 0x409c0
?Free@CcName@@QAEXXZ
#656 · 0x1630
?Free@GtImage@@QAEXXZ
#657 · 0x418d0
?Freeze@CcRoom@@QAEXXZ
#658 · 0x1c760
?FreezeAll@CcWorld@@QAEXXZ
#659 · 0x124e0
?FromAxisRot@CcMatrixRot@@QAEXAAVCcAxisRot@@@Z
#660 · 0x27610
?FromAxisRot@CcMatrixRot@@QAEXAAVCcAxisRot@@M@Z
#661 · 0x27640
?FromDirection@CcAxisRot@@QAEXAAVCcCoord3d@@@Z
#662 · 0x27e70
?FromMatrix@CcQuaternion@@QAEXAAVCcMatrixRot@@@Z
#663 · 0x28950
?FromMatrixRot@CcAxisRot@@QAEXAAVCcMatrixRot@@@Z
#664 · 0x27eb0
?FromQuat@CcMatrixRot@@QAEXAAVCcQuaternion@@@Z
#665 · 0x276f0
?FromQuat@CcMatrixRot@@QAEXAAVCcQuaternion@@M@Z
#666 · 0x277d0
?GetAttenuationAtDist@CcLight@@UAEMM@Z
#667 · 0x5ab0
?GetAvgNormal@PhCollidedPolyList@@QAE?AVCcCoord3d@@XZ
#668 · 0x32f10
?GetAxisRotation@CcMatrixRot@@QAEMAAVCcCoord3d@@@Z
#669 · 0x27a90
?GetBlueprint@CcLight@@UAEPAVCcBlueprint@@XZ
#670 · 0x67a0
?GetBlueprint@CcMesh@@UAEPAVCcBlueprint@@XZ
#671 · 0x12d80
?GetBlueprint@CcNamedSrtNode@@UAEPAVCcBlueprint@@XZ
#672 · 0x10430
?GetBlueprint@CcNull@@UAEPAVCcBlueprint@@XZ
#673 · 0x10c00
?GetBlueprintByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcBlueprint@@PAD0@Z
#674 · 0x1d690
?GetBlueprintByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcBlueprint@@PAD@Z
#675 · 0x1d650
?GetBlueprintByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcBlueprint@@H@Z
#676 · 0x1d6e0
?GetBspCollision@PhLine@@QAE_NXZ
#677 · 0x34d40
?GetBspCollision@PhOBB@@QAE_NXZ
#678 · 0x35a00
?GetBspCollision@PhSphere@@QAE_NXZ
#679 · 0x33970
?GetByName@CcNamedSrtNode@@QAEPAV1@PAD@Z
#680 · 0x10440
?GetCRC@GtImage@@IAEIXZ
#681 · 0x40550
?GetCameraData@CcCamera@@QAEPAVCcCameraData@@XZ
#682 · 0x1aff0
?GetCameraRelation@CcLight@@IAEXPAVCcCamera@@@Z
#683 · 0x6350
?GetCameraRelation@CcProjector@@IAEXPAVCcCamera@@@Z
#684 · 0x3ec0
?GetChecksum@GtImage@@QAEIXZ
#685 · 0x41940
?GetCollision@PhCollidedPolyList@@QAEHAAVPhOBB@@_N@Z
#686 · 0x2cdd0
?GetCollision@PhCollidedPolyList@@QAE_NAAVCcCoord3d@@0@Z
#687 · 0x32bb0
?GetCollision@PhMesh@@QAEHAAVCcCoord3d@@0PAVPhWorld@@@Z
#688 · 0x29910
?GetCollision@PhMesh@@QAEHAAVCcCoord3d@@M@Z
#689 · 0x29b20
?GetCollision@PhMesh@@QAEHAAVCcSRT@@@Z
#690 · 0x2a350
?GetCollision@PhOBB@@QAE_NAAV1@@Z
#691 · 0x37720
?GetCollision@PhOBB@@QAE_NAAVPhLine@@_N@Z
#692 · 0x36f90
?GetCollision@PhSphere@@QAE_NAAV1@@Z
#693 · 0x34240
?GetCollision@PhSphere@@QAE_NAAVCcCoord3d@@000@Z
#694 · 0x330b0
?GetCollision@PhSphere@@QAE_NAAVPhLine@@@Z
#695 · 0x340b0
?GetCollision@PhSphere@@QAE_NAAVPhOBB@@@Z
#696 · 0x34930
?GetCollision@PhWorld@@QAEHAAVCcCoord3d@@M@Z
#697 · 0x2a200
?GetCollision@PhWorld@@QAEHAAVCcSRT@@@Z
#698 · 0x2b3d0
?GetCollision@PhWorld@@QAEHVCcCoord3d@@0@Z
#699 · 0x2a020
?GetCollisionAndBestFree@PhCollidedPolyList@@QAEHAAVPhOBB@@@Z
#700 · 0x2f840
?GetCollisionAndFree@PhCollidedPolyList@@QAEHAAVPhOBB@@_NAAVCcCoord3d@@@Z
#701 · 0x2daf0
?GetCollisionAndFree@PhOBB@@QAE_NAAV1@AAVCcCoord3d@@@Z
#702 · 0x37e30
?GetCollisionAndFree@PhSphere@@QAE_NAAVPhOBB@@AAVCcCoord3d@@@Z
#703 · 0x34350
?GetCollisionList@PhMesh@@QAEXAAVCcSRT@@PAVPhCollidedPolyList@@@Z
#704 · 0x2b410
?GetCollisionList@PhWorld@@QAEPAVPhCollidedPolyList@@AAVCcSRT@@@Z
#705 · 0x2c840
?GetCurrentRadius@CcObject@@QAEMXZ
#706 · 0x1bdf0
?GetDynamicBsp@CcObject@@QAEPAVCcBspTree@@XZ
#707 · 0xf020
?GetEdge@CcClippingShape@@IAEPAVCcCSEdge@@PAVCcCSVertex@@0@Z
#708 · 0x48180
?GetEntityByName@CcLoadedScene@@IAEPAVCcLoadedEntity@@PAV2@PAD1@Z
#709 · 0x1d960
?GetEntityByName@CcLoadedScene@@IAEPAVCcLoadedEntity@@PAV2@PAD@Z
#710 · 0x1d930
?GetEntityByReference@CcLoadedScene@@IAEPAVCcLoadedEntity@@PAV2@H@Z
#711 · 0x1d9a0
?GetFilename@GtTexture@@QAEPADXZ
#712 · 0x45670
?GetFirst@CcBlueprint@@QAEPAV1@XZ
#713 · 0x1e970
?GetFirstRoom@CcWorld@@QAEPAVCcRoom@@XZ
#714 · 0x11ab0
?GetFirstVertex@CcClippingShape@@IAEPAVCcCSVertex@@XZ
#715 · 0x48220
?GetFlareTexture@CcLensFlare@@QAEPAVGtTexture@@XZ
#716 · 0x2840
?GetFormat@GtImage@@QAE?AW4GT_FMT@@XZ
#717 · 0x359f0
?GetHashValue@CcString@@QAE?BHXZ
#718 · 0x15b0
?GetHeight@GtImage@@QAEHH@Z
#719 · 0x419e0
?GetImagePtr@GtImage@@QAEPAXH@Z
#720 · 0x41a40
?GetImageSize@GtImage@@QAEHH@Z
#721 · 0x41a70
?GetLight@CcBlueprint@@QAEPAVCcLight@@XZ
#722 · 0x1e9a0
?GetLightByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcLight@@PAD0@Z
#723 · 0x1d5c0
?GetLightByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcLight@@PAD@Z
#724 · 0x1d580
?GetLightByName@CcWorld@@QAEPAVCcLight@@PAD0@Z
#725 · 0x11da0
?GetLightByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcLight@@H@Z
#726 · 0x1d620
?GetLineHeight@GtFont@@IAAMPADZZ
#727 · 0x3fe20
?GetLineWidth@GtFont@@IAAMPADZZ
#728 · 0x3fcf0
?GetMappingCoords@CcPolygon@@QAEPAVCcMappingCoords@@XZ
#729 · 0x359f0
?GetMaterialByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMaterial@@PAD0@Z
#730 · 0x1d370
?GetMaterialByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMaterial@@PAD@Z
#731 · 0x1d330
?GetMaterialByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMaterial@@H@Z
#732 · 0x1d3c0
?GetMesh@CcBlueprint@@QAEPAVCcMesh@@XZ
#733 · 0x1e980
?GetMesh@CcObject@@QAEPAVCcMesh@@XZ
#734 · 0x13b20
?GetMeshByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMesh@@PAD0@Z
#735 · 0x1d1d0
?GetMeshByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMesh@@PAD@Z
#736 · 0x1d190
?GetMeshByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMesh@@H@Z
#737 · 0x1d230
?GetMeshPoly@CcObjPolygon@@QAEPAVCcPolygon@@XZ
#738 · 0x41ae0
?GetMeshType@CcObjPolygon@@QAE?AW4CC_MESHTYPE@@XZ
#739 · 0x172d0
?GetMipmapLevels@GtImage@@QAEHXZ
#740 · 0x41a30
?GetName@CcBlueprint@@QAEPAVCcName@@XZ
#741 · 0x1e9d0
?GetName@CcName@@QAEPADXZ
#742 · 0x1840
?GetName@GtTexture@@QAEPADXZ
#743 · 0x45660
?GetNbPolygons@CcMesh@@QAEHXZ
#744 · 0x13b20
?GetNbVertices@CcMesh@@QAEHXZ
#745 · 0x10c00
?GetNext@CcBlueprint@@QAEPAV1@XZ
#746 · 0x41a30
?GetNext@PhCollidedPoly@@QAEPAV1@XZ
#747 · 0x359f0
?GetNextBlueprint@CcLoadedScene@@QAEPAVCcBlueprint@@PAV2@@Z
#748 · 0x1d160
?GetNextBlueprint@CcWorld@@QAEPAVCcBlueprint@@PAV2@@Z
#749 · 0x11ae0
?GetNextGlobalNull@CcWorld@@QAEPAVCcNull@@PAV2@@Z
#750 · 0x11b80
?GetNextGlobalObject@CcWorld@@QAEPAVCcObject@@PAV2@@Z
#751 · 0x11bd0
?GetNextLight@CcLoadedScene@@QAEPAVCcLight@@PAV2@@Z
#752 · 0x1d130
?GetNextLight@CcRoom@@QAEPAVCcLight@@PAV2@@Z
#753 · 0x11700
?GetNextMaterial@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMaterial@@PAV2@@Z
#754 · 0x1d0a0
?GetNextMaterial@CcWorld@@QAEPAVCcMaterial@@PAV2@@Z
#755 · 0x11ac0
?GetNextMesh@CcLoadedScene@@QAEPAVCcMesh@@PAV2@@Z
#756 · 0x1d040
?GetNextNull@CcLoadedScene@@QAEPAVCcNull@@PAV2@@Z
#757 · 0x1d100
?GetNextNull@CcRoom@@QAEPAVCcNull@@PAV2@@Z
#758 · 0x11720
?GetNextObject@CcLoadedScene@@QAEPAVCcObject@@PAV2@@Z
#759 · 0x1d070
?GetNextObject@CcRoom@@QAEPAVCcObject@@PAV2@@Z
#760 · 0x116e0
?GetNextPoly@PhCollidedPolyList@@QAEPAVPhCollidedPoly@@PAV2@@Z
#761 · 0x32fe0
?GetNextReference@GtTexture@@QAEPAVGtTextureReference@@PAV2@@Z
#762 · 0x45680
?GetNextReference@GtTextureGroup@@QAEPAVGtTextureReference@@PAV2@@Z
#763 · 0x45bf0
?GetNextRoom@CcLoadedScene@@QAEPAVCcRoom@@PAV2@@Z
#764 · 0x1d0d0
?GetNextRoom@CcRoom@@QAEPAV1@XZ
#765 · 0x11740
?GetNextTexture@GtDevice@@QAEPAVGtTexture@@PAV2@@Z
#766 · 0x3f770
?GetNextVertex@CcClippingShape@@IAEPAVCcCSVertex@@PAV2@@Z
#767 · 0x48240
?GetNextVertex@CcMesh@@QAEPAVCcVertex@@PAV2@@Z
#768 · 0x13b30
?GetNode@CcBlueprint@@QAEPAVCcNamedSrtNode@@XZ
#769 · 0x1e9b0
?GetNodeRelation@CcPosNode@@QAEXPAVCcSrtNode@@@Z
#770 · 0x1e240
?GetNodeRelation@CcSrtNode@@QAE_NPAV1@@Z
#771 · 0xec50
?GetNull@CcBlueprint@@QAEPAVCcNull@@XZ
#772 · 0x1e990
?GetNullByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcNull@@PAD0@Z
#773 · 0x1d4f0
?GetNullByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcNull@@PAD@Z
#774 · 0x1d4b0
?GetNullByName@CcWorld@@QAEPAVCcNull@@PAD0@Z
#775 · 0x11c20
?GetNullByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcNull@@H@Z
#776 · 0x1d550
?GetObjectByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcObject@@PAD0@Z
#777 · 0x1d2a0
?GetObjectByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcObject@@PAD@Z
#778 · 0x1d260
?GetObjectByName@CcWorld@@QAEPAVCcObject@@PAD0@Z
#779 · 0x11ce0
?GetObjectByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcObject@@H@Z
#780 · 0x1d300
?GetObjectVisible@CcObjPolygon@@QAE_NXZ
#781 · 0x17330
?GetOffset@CcChunkReadStream@@QAEHXZ
#782 · 0x1520
?GetOow@CcObjVertex@@QAEXPAVCcCamera@@@Z
#783 · 0xd2c0
?GetOriginalHeight@GtTexture@@QAEHH@Z
#784 · 0x456c0
?GetOriginalWidth@GtTexture@@QAEHH@Z
#785 · 0x456a0
?GetOwnerObject@CcObjPolygon@@QAEPAVCcObject@@XZ
#786 · 0x1520
?GetPaintType@CcPolyPaintFlat@@UAEHXZ
#787 · 0x140d0
?GetPaintType@CcPolyPaintTri@@UAEHXZ
#788 · 0x144c0
?GetPaintType@CcPolyPaintTriF@@UAEHXZ
#789 · 0x14780
?GetPaletteEntries@GtImage@@QAEHXZ
#790 · 0x1520
?GetPalettePtr@GtImage@@QAEPAVCcColorInt@@XZ
#791 · 0x41ae0
?GetPaletteSize@GtImage@@IAEHXZ
#792 · 0x437c0
?GetPitch@GtImage@@QAEHH@Z
#793 · 0x41a00
?GetPixel@GtImage@@IAE?AVCcColorInt@@W4GT_FMT@@PAXHHH@Z
#794 · 0x44910
?GetPixelSize@GtImage@@QAEHXZ
#795 · 0x41a60
?GetPlaneCollisionAndFree@PhCollidedPolyList@@QAEHAAVPhOBB@@AAVCcCoord3d@@@Z
#796 · 0x2f560
?GetPointVel@CcRigidBody@@QAE?AVCcCoord3d@@AAV2@@Z
#797 · 0x25fd0
?GetPolyList@PhOBB@@QAEPAVPhCollidedPolyList@@XZ
#798 · 0x359f0
?GetPolyList@PhSphere@@QAEPAVPhCollidedPolyList@@XZ
#799 · 0x359f0
?GetPolygon@CcMesh@@QAEPAVCcPolygon@@H@Z
#800 · 0x13b70
?GetPolygon@CcObject@@QAEPAVCcObjPolygon@@H@Z
#801 · 0x15d30
?GetPortalBsp@CcRoom@@QAEPAVCcBspTree@@XZ
#802 · 0xc0e0
?GetPortalBspCollision@PhLine@@QAEPAVCcRoom@@XZ
#803 · 0x351e0
?GetPortalRoom@CcObjPolygon@@QAEPAVCcRoom@@XZ
#804 · 0x17320
?GetPortalType@CcObjPolygon@@QAE?AW4CC_PORTALTYPE@@XZ
#805 · 0x17300
?GetPortalType@CcObject@@QAE?AW4CC_PORTALTYPE@@XZ
#806 · 0x15d10
?GetPos@CcSplineData@@QAE?AVCcCoord3d@@M@Z
#807 · 0x28c10
?GetPos@GtImage@@IAEHXZ
#808 · 0x44e70
?GetPrefix@CcName@@QAEPADXZ
#809 · 0x359f0
?GetPrev@CcBlueprint@@QAEPAV1@XZ
#810 · 0x1520
?GetPrevRoom@CcRoom@@QAEPAV1@XZ
#811 · 0x11740
?GetRadius@CcMesh@@QAEMXZ
#812 · 0x13b90
?GetRoom@CcSprite@@QAEPAVCcRoom@@XZ
#813 · 0x150d0
?GetRoom@CcSrtNode@@QAEPAVCcRoom@@XZ
#814 · 0xf680
?GetRoomById@CcWorld@@QAEPAVCcRoom@@H@Z
#815 · 0x11b50
?GetRoomByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcRoom@@PAD0@Z
#816 · 0x1d430
?GetRoomByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcRoom@@PAD@Z
#817 · 0x1d3f0
?GetRoomByName@CcWorld@@QAEPAVCcRoom@@AAVCcName@@@Z
#818 · 0x11b00
?GetRoomByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcRoom@@H@Z
#819 · 0x1d480
?GetRoomFromList@PhCollidedRoom@@QAEPAV1@PAVCcRoom@@@Z
#820 · 0x34ce0
?GetRoomId@CcRoom@@QAEHXZ
#821 · 0x11760
?GetRotation@CcSrtNode@@QAEXAAVCcMatrixRot@@@Z
#822 · 0xf360
?GetRoughCollision@PhOBB@@QAE_NAAV1@@Z
#823 · 0x37660
?GetScreenFormat@GtDevice@@UAE?AW4GT_FMT@@XZ
#824 · 0x5e90
?GetSize@GtImage@@IAEHXZ
#825 · 0x44eb0
?GetSplitSide@CcBspPoly@@QAEHAAVCcCoord3d@@0@Z
#826 · 0x20040
?GetSrtNodeByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcNamedSrtNode@@PAD0@Z
#827 · 0x1d710
?GetSrtNodeByName@CcLoadedScene@@QAEPAVCcNamedSrtNode@@PAD@Z
#828 · 0x1d800
?GetSrtNodeByReference@CcLoadedScene@@QAEPAVCcNamedSrtNode@@H@Z
#829 · 0x1d8b0
?GetStarTexture@CcLensFlare@@QAEPAVGtTexture@@XZ
#830 · 0x2850
?GetStaticBsp@CcRoom@@QAEPAVCcBspTree@@XZ
#831 · 0xc0d0
?GetString@CcString@@QBEPBDXZ
#832 · 0x1520
?GetStringHeight@GtFont@@QAAMPADZZ
#833 · 0x3fd80
?GetStringRows@GtFont@@QAAHPADZZ
#834 · 0x3feb0
?GetStringWidth@GtFont@@QAAMPADZZ
#835 · 0x3fc30
?GetTexture@CcSpriteTemplate@@QAEPAVGtTexture@@XZ
#836 · 0x14a40
?GetTexture@GtTextureReference@@QAEPAVGtTexture@@XZ
#837 · 0x45860
?GetType@CcMesh@@QAE?AW4CC_MESHTYPE@@XZ
#838 · 0x13520
?GetUCorrection@GtDevice@@UAE?BMXZ
#839 · 0x5af0
?GetUnprocessedRoom@PhCollidedRoom@@QAEPAV1@XZ
#840 · 0x34d00
?GetVCorrection@GtDevice@@UAE?BMXZ
#841 · 0x5af0
?GetVampireMode@CcMesh@@QAE?AW4CC_VAMPIREMODE@@XZ
#842 · 0x12dd0
?GetVampireMode@CcObject@@QAE?AW4CC_VAMPIREMODE@@XZ
#843 · 0x15ce0
?GetVertex@CcClippingShape@@IAEPAVCcCSVertex@@AAVCcCoord3d@@@Z
#844 · 0x480b0
?GetVertex@CcMesh@@QAEPAVCcVertex@@H@Z
#845 · 0x13b50
?GetVertex@CcObject@@QAEPAVCcObjVertex@@H@Z
#846 · 0x15d50
?GetWBufferValue@CcLensEffect@@QAEXPAVCcCamera@@@Z
#847 · 0xa5f0
?GetWidth@GtImage@@QAEHH@Z
#848 · 0x419c0
?GetWorld@CcRoom@@QAEPAVCcWorld@@XZ
#849 · 0x11750
?GetWorldRelation@CcPosNode@@QAEXXZ
#850 · 0x1e5c0
?GetWorldRelation@CcSrtNode@@QAE_NXZ
#851 · 0xef20
?GetXCorrection@GtDevice@@UAE?BMXZ
#852 · 0x5af0
?GetYCorrection@GtDevice@@UAE?BMXZ
#853 · 0x5af0
?GtConvert@@YAXPAXW4GT_FMT@@HHH01HHH@Z
#854 · 0x3a7b0
?GtEnumDevices@@YA_NP6A_NPAD0PAX@Z1@Z
#855 · 0x3a460
?GtGetFormatName@@YAPADW4GT_FMT@@@Z
#856 · 0x450b0
?GtGetPixelSize@@YAHW4GT_FMT@@@Z
#857 · 0x450a0
?GtOpenDevice@@YAPAVGtDevice@@PADPAUHWND__@@@Z
#858 · 0x3a580
?Hide@CcLight@@UAEX_N@Z
#859 · 0x74b0
?Hide@CcNull@@UAEX_N@Z
#860 · 0x10aa0
?Hide@CcObject@@UAEX_N@Z
#861 · 0x15d70
?Hide@CcSrtNode@@UAEX_N@Z
#862 · 0x10aa0
?Identity@Cc3Matrix@@QAEXM@Z
#863 · 0x266c0
?InheritParentSRT@CcSRT@@QAEXAAV1@0@Z
#864 · 0x280c0
?InheritParentSRT@CcSRT@@QAEXAAV1@AAVCcMatrixRot@@AAVCcCoord3d@@@Z
#865 · 0x28270
?Initialize@PhPoly@@QAEXMMMMMMMMM@Z
#866 · 0x292b0
?InitializeForRendering@CcRoom@@IAEXXZ
#867 · 0x1be10
?Invert@Cc3Matrix@@QAE?AV1@XZ
#868 · 0x26670
?Invert@CcMatrixRot@@QAEXXZ
#869 · 0x278e0
?InvertNormals@CcMesh@@QAEXXZ
#870 · 0x12de0
?IsAlpha@GtImage@@IAE_NW4GT_FMT@@@Z
#871 · 0x437f0
?IsAlpha@GtImage@@QAE_NXZ
#872 · 0x41990
?IsLight@CcLight@@UAE_NXZ
#873 · 0xf040
?IsLight@CcSrtNode@@UAE_NXZ
#874 · 0x9f50
?IsNull@CcNull@@UAE_NXZ
#875 · 0xf040
?IsNull@CcSrtNode@@UAE_NXZ
#876 · 0x9f50
?IsObject@CcObject@@UAE_NXZ
#877 · 0xf040
?IsObject@CcSrtNode@@UAE_NXZ
#878 · 0x9f50
?IsObjectVisible@CcClippingRect@@UAE_NAAVCcCoord3d@@M@Z
#879 · 0x46b50
?IsObjectVisible@CcClippingShape@@UAE_NAAVCcCoord3d@@M@Z
#880 · 0x487f0
?IsPalette@GtImage@@IAE_NW4GT_FMT@@@Z
#881 · 0x43810
?IsPalette@GtImage@@QAE_NXZ
#882 · 0x419a0
?IsPointVisible@CcClippingRect@@UAE_NAAVCcCoord3d@@@Z
#883 · 0x46be0
?IsPointVisible@CcClippingShape@@UAE_NAAVCcCoord3d@@@Z
#884 · 0x48870
?IsValid@GtImage@@QAE_NPAD@Z
#885 · 0x40b70
?IsVoid@CcName@@QAE_NXZ
#886 · 0x1850
?Link@CcBlueprint@@IAEXXZ
#887 · 0x1e8f0
?Link@CcLoadedEntity@@IAEXPAPAV1@@Z
#888 · 0x1da20
?Link@CcObject@@IAEXPAVCcRoom@@@Z
#889 · 0x15e40
?LinkAsChildOf@CcSrtNode@@IAEXPAV1@@Z
#890 · 0xfeb0
?LinktoGeneral@CcListVertex@@QAEXXZ
#891 · 0x13ca0
?LinktoTemp@CcListVertex@@QAEXXZ
#892 · 0x13d00
?ListVertices@CcObject@@QAEXPAVCcWorld@@@Z
#893 · 0x16de0
?ListVertices@CcRoom@@QAEXPAVCcWorld@@@Z
#894 · 0x1c820
?LitPoint@CcLight@@IAEXAAVCcCoord3d@@0AAVCcColorFlt@@@Z
#895 · 0x7650
?Load@GtFont@@QAEHPAD@Z
#896 · 0x3f860
?Load@GtPict@@QAEHPAD@Z
#897 · 0x454a0
?Load@GtTga@@QAE_NPAD@Z
#898 · 0x460b0
?LoadAs@GtImage@@QAE_NPADW4GT_FMT@@_N2@Z
#899 · 0x40c00
?LoadAs@GtTexture@@IAE_NW4GT_FMT@@@Z
#900 · 0x456e0
?LoadChecksum@GtImage@@QAEIPAD@Z
#901 · 0x40790
?LoadScene@CcRoom@@QAEPAVCcLoadedScene@@PADPAVGtTextureGroup@@HPAVCcCallback@@@Z
#902 · 0x21d20
?LoadTexture@GtTextureGroup@@QAAPAVGtTextureReference@@PADZZ
#903 · 0x45a20
?MakeBlueprint@CcLight@@QAEPAVCcBlueprint@@PAVCcWorld@@@Z
#904 · 0x6730
?MakeBlueprint@CcNull@@QAEPAVCcBlueprint@@PAVCcWorld@@@Z
#905 · 0x10bb0
?MakeInstance@CcBlueprint@@QAEPAVCcNamedSrtNode@@PAVCcRoom@@_N@Z
#906 · 0x1e9f0
?Map@GtImage@@QAE_NPAXHHW4GT_FMT@@@Z
#907 · 0x40750
?Merge@GtImage@@QAEXXZ
#908 · 0x428f0
?Mix@CcQuaternion@@QAE?AV1@AAV1@M@Z
#909 · 0x28730
?MultiplyRow@Cc3Matrix@@IAEXHM@Z
#910 · 0x266f0
?NewParent@CcSrtNode@@MAEXPAV1@@Z
#911 · 0x101f0
?Normalize@CcQuaternion@@QAEXXZ
#912 · 0x28540
?NotifyChange@CcPosNode@@QAEXXZ
#913 · 0x1e230
?NotifyChange@CcSrtNode@@QAEXXZ
#914 · 0xe520
?NotifyChange@CcString@@QAEXXZ
#915 · 0x1610
?NotifyUpdate@GtTexture@@UAEXXZ
#916 · 0x5490
?OpenChunk@CcChunkReadStream@@QAEGXZ
#917 · 0x1a20
?OpenHeader@CcChunkWriteStream@@QAEXG@Z
#918 · 0x2130
?Optimize@GtImage@@QAE_NXZ
#919 · 0x42410
?OptimizeMaterials@CcLoadedScene@@QAEXXZ
#920 · 0x1cea0
?OrthoNormalize@Cc3Matrix@@QAEXXZ
#921 · 0x26890
?OrthoNormalize@CcMatrixRot@@QAEXXZ
#922 · 0x27970
?Overrides@CcConstraintPlane@@QAE_NPAV1@AAVCcCoord3d@@@Z
#923 · 0x206d0
?PaintObject@CcLight@@IAEXPAVCcObject@@_N@Z
#924 · 0x7a10
?PaintObject@CcProjector@@IAEXPAVCcObject@@PAPAVCcTexLayerReference@@@Z
#925 · 0x49d0
?PaintPoly@CcPolyPaintFlat@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00@Z
#926 · 0x13fd0
?PaintPoly@CcPolyPaintTri@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00@Z
#927 · 0x142c0
?PaintPoly@CcPolyPaintTriF@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00@Z
#928 · 0x146c0
?PaintPolyA@CcPolyPaintFlat@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00@Z
#929 · 0x14040
?PaintPolyA@CcPolyPaintTri@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00@Z
#930 · 0x143a0
?PaintPolyA@CcPolyPaintTriF@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00@Z
#931 · 0x14710
?PaintProjection@CcProjector@@QAEXPAPAVCcTexLayerReference@@@Z
#932 · 0x4120
?PaintRoom@CcLight@@QAEXPAVCcRoom@@_N@Z
#933 · 0x7890
?PointAt@CcCamera@@QAEXAAVCcCoord3d@@M@Z
#934 · 0x18590
?PostODE@CcRigidBody@@MAEXXZ
#935 · 0x255f0
?PostSort@CcLinkSort@@QAEXPAX@Z
#936 · 0x181e0
?PostSort@CcObjPolygon@@MAEXPAX@Z
#937 · 0x17290
?PostSort@CcSprite@@MAEXPAX@Z
#938 · 0x153f0
?PrepAsVisible@CcObjVertex@@QAEXPAVCcCamera@@PAVCcObject@@@Z
#939 · 0xd300
?Print@GtFont@@QAEXMMPAD@Z
#940 · 0x3f940
?PrintDepth@GtFont@@QAEXMMMMPAD@Z
#941 · 0x3fbf0
?PrintDepthf@GtFont@@QAAXMMMMPADZZ
#942 · 0x3fb80
?Printf@GtFont@@QAAXMMPADZZ
#943 · 0x3f8f0
?ProcessPoly@CcClippingRect@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#944 · 0x46d60
?ProcessPoly@CcClippingShape@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#945 · 0x48940
?ProcessPoly@CcDistClip@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#946 · 0x465c0
?ProcessPoly@CcPolyCounter@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#947 · 0x49460
?ProcessPoly@CcRectBuilder@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#948 · 0x49310
?ProcessPoly@CcShapeBuilder@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#949 · 0x48f80
?ProcessPoly@GtDevice@@UAEXAAVCcPolyVertex@@00H@Z
#950 · 0x3d320
?Project@CcPolyVertex@@QAEXPAVCcCamera@@@Z
#951 · 0xd700
?PutChar@GtFont@@IAEMMMH@Z
#952 · 0x3ff00
?Read@GtFont@@IAE_NPAD@Z
#953 · 0x401b0
?ReadBlock@CcChunkReadStream@@QAEXPADH@Z
#954 · 0x2030
?ReadBlock@GtImage@@IAEXPAXH@Z
#955 · 0x44e50
?ReadChannels@GtPict@@IAEXAAVCcChunkReadStream@@@Z
#956 · 0x45130
?ReadChar@CcChunkReadStream@@QAEEXZ
#957 · 0x1e80
?ReadChar@GtImage@@IAEDXZ
#958 · 0x44e20
?ReadFloat@CcChunkReadStream@@QAEMXZ
#959 · 0x2020
?ReadInt@CcChunkReadStream@@QAEIXZ
#960 · 0x1f80
?ReadInt@GtImage@@IAEHXZ
#961 · 0x44dc0
?ReadLine@GtFont@@IAEPADPAD00@Z
#962 · 0x40150
?ReadPacked@GtPict@@IAEXAAVCcChunkReadStream@@PAEHHH@Z
#963 · 0x45340
?ReadPacked@GtTga@@IAEXXZ
#964 · 0x45c90
?ReadRaw@GtPict@@IAEXAAVCcChunkReadStream@@PAEHHH@Z
#965 · 0x45450
?ReadScreen@GtDevice@@UAEPAVGtImage@@PAV2@@Z
#966 · 0x5ea0
?ReadShort@CcChunkReadStream@@QAEGXZ
#967 · 0x1ef0
?ReadShort@GtImage@@IAEFXZ
#968 · 0x44df0
?RecalcVertexNormals@CcMesh@@QAEXXZ
#969 · 0x13870
?RefreshSrt@PhMesh@@IAEXXZ
#970 · 0x298e0
?Release@CcTexLayer@@QAEXXZ
#971 · 0x18080
?Release@GtDevice@@QAEXXZ
#972 · 0x3d300
?RemoveAllStaticBsp@CcWorld@@QAEXXZ
#973 · 0x124b0
?RemoveStaticBsp@CcRoom@@QAEXXZ
#974 · 0x1c740
?Render@CcCamera@@QAEX_N@Z
#975 · 0x195d0
?Render@CcObjPolygon@@IAEXPAVCcCamera@@H@Z
#976 · 0x174f0
?Render@CcProjectorPoly@@QAEXPAVCcCamera@@AAVCcColorFlt@@@Z
#977 · 0x3300
?Render@CcTexLayerPoly@@QAEXPAVCcCamera@@@Z
#978 · 0x3630
?RenderLayerPolys@CcCamera@@IAEXAAVCcRenderList@@@Z
#979 · 0x1aef0
?RenderLensFlare@CcLensEffect@@QAEXPAVCcCamera@@@Z
#980 · 0xa6c0
?RenderLensStar@CcLensEffect@@QAEXPAVCcCamera@@@Z
#981 · 0xb1f0
?RenderLine@CcCamera@@QAEXAAVCcCoord3d@@0HH_N1@Z
#982 · 0x187b0
?RenderPointMB@CcCamera@@QAEXAAVCcCoord3d@@H@Z
#983 · 0x18600
?RenderRoom@CcCamera@@IAEXPAVCcRoom@@PAVCcScreenClip@@HH@Z
#984 · 0x1a210
?RenderToShape@CcObjPolygon@@IAEXPAVCcCamera@@@Z
#985 · 0x17340
?Reset@CcCamera@@QAEXXZ
#986 · 0x18550
?Reset@CcMatrixRot@@QAEXXZ
#987 · 0x26d50
?Reset@CcQuaternion@@QAEXXZ
#988 · 0x28420
?ResetClipWindow@GtDevice@@UAEXXZ
#989 · 0x3f730
?ResetForceAndTorque@CcRigidBody@@QAEXXZ
#990 · 0x25480
?ResetMembers@CcLight@@IAEXXZ
#991 · 0x5930
?ResetMembers@CcMaterial@@IAEXXZ
#992 · 0xcdc0
?ResetMembers@CcMesh@@IAEXXZ
#993 · 0x129e0
?ResetMembers@CcNull@@IAEXXZ
#994 · 0x107a0
?ResetMembers@CcObject@@IAEXXZ
#995 · 0x15970
?ResetMembers@CcPolygon@@IAEXXZ
#996 · 0x13dc0
?ResetMembers@CcProjector@@IAEXXZ
#997 · 0x39b0
?ResetMembers@CcRoom@@IAEXXZ
#998 · 0x116c0
?ResetMembers@CcSprite@@IAEXXZ
#999 · 0x15040
?ResetParameters@GtTextureGroup@@QAEXXZ
#1000 · 0x45a10
?Resize@GtImage@@UAE_NHH_N@Z
#1001 · 0x41ee0
?Resize@GtTexture@@MAE_NHH_N@Z
#1002 · 0x45790
?RetNodeRelation@CcPosNode@@QAE?AVCcCoord3d@@PAVCcSrtNode@@AAV2@@Z
#1003 · 0x1e410
?Rotate@GtImage@@QAEX_N@Z
#1004 · 0x42dd0
?RotateByAxisRot@CcMatrixRot@@QAEXAAVCcAxisRot@@@Z
#1005 · 0x270d0
?RotateByMatrixRot@CcMatrixRot@@QAEXAAV1@@Z
#1006 · 0x27400
?RotateByVector@CcCoord3d@@QAEXV1@M@Z
#1007 · 0x26c20
?RotateByVector@CcMatrixRot@@QAEXVCcCoord3d@@M@Z
#1008 · 0x27180
?RotateByXAxis@CcMatrixRot@@QAEXM@Z
#1009 · 0x26f70
?RotateByYAxis@CcMatrixRot@@QAEXM@Z
#1010 · 0x26ff0
?RotateByZAxis@CcMatrixRot@@QAEXM@Z
#1011 · 0x27060
?RungeODE@CcODE@@QAEXM@Z
#1012 · 0x251e0
?Save@GtImage@@UAE_NPAD@Z
#1013 · 0x41420
?Save@GtTga@@UAE_NPAD@Z
#1014 · 0x46400
?SaveChecksum@GtImage@@QAE_NPAD@Z
#1015 · 0x41050
?SaveScene@CcRoom@@QAEHPADH@Z
#1016 · 0x20760
?Scale@GtFont@@QAEXM@Z
#1017 · 0x6780
?Scale@GtTexture@@UAEXM@Z
#1018 · 0x45720
?ScaleBy@CcMatrixRot@@QAEXM@Z
#1019 · 0x26e80
?ScalePoint@CcCamera@@QAEHAAVCcCoord3d@@PAM@Z
#1020 · 0x192d0
?ScaleTo@CcMatrixRot@@QAEXM@Z
#1021 · 0x26f00
?SeekPos@CcChunkReadStream@@QAEXH@Z
#1022 · 0x1e70
?Set@CcAxisRot@@QAEXMMM@Z
#1023 · 0x27e50
?Set@CcQuaternion@@QAEXMMMM@Z
#1024 · 0x28440
?SetAlphaMode@CcSpriteTemplate@@QAEXW4GT_ALPHA@@@Z
#1025 · 0x14a50
?SetAmbience@CcObject@@UAEXVCcColorInt@@_N@Z
#1026 · 0x16a10
?SetAmbience@CcSrtNode@@UAEXVCcColorInt@@_N@Z
#1027 · 0xfe60
?SetAmbient@CcCamera@@QAEXAAVCcColorFlt@@@Z
#1028 · 0x195b0
?SetAxisRotation@CcSrtNode@@QAEXXZ
#1029 · 0xf310
?SetBackdrop@CcMesh@@QAEXXZ
#1030 · 0x13510
?SetBuildState@CcMesh@@IAEX_N@Z
#1031 · 0x13540
?SetCentre@CcCamera@@QAEHMM@Z
#1032 · 0x19520
?SetClipWindow@GtDevice@@UAEXMMMM@Z
#1033 · 0x3f5d0
?SetClippingDist@CcCamera@@QAEXMM@Z
#1034 · 0x194f0
?SetCol@Cc3Matrix@@QAEXHMMM@Z
#1035 · 0x26780
?SetColor@CcProjector@@QAEXMMM@Z
#1036 · 0x3b10
?SetColor@GtFont@@QAEXVCcColorInt@@@Z
#1037 · 0x3f8e0
?SetDarken@CcProjector@@QAEXXZ
#1038 · 0x3ad0
?SetDevice@CcCamera@@QAEXPAVGtDevice@@@Z
#1039 · 0x18560
?SetFlareTexture@CcLensFlare@@QAEXPAVGtTexture@@@Z
#1040 · 0x2820
?SetFlipParameters@GtTextureGroup@@QAEX_N0@Z
#1041 · 0x459d0
?SetFormat@GtImage@@QAEXW4GT_FMT@@@Z
#1042 · 0x41960
?SetFov@CcCamera@@QAEXM@Z
#1043 · 0x19510
?SetLightMap@CcLight@@QAEXPAVGtTexture@@@Z
#1044 · 0x6480
?SetLighten@CcProjector@@QAEXXZ
#1045 · 0x3a90
?SetMappingCoord@CcPolygon@@QAEXHMM@Z
#1046 · 0x13e90
?SetMappingCoords@CcPolygon@@QAEXMMMMMM@Z
#1047 · 0x13f00
?SetMatrixRotation@CcSrtNode@@QAEXXZ
#1048 · 0xf2f0
?SetMesh@CcObject@@QAEHPAVCcMesh@@@Z
#1049 · 0x15f90
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No function matches your filter.
Imported DLLs & functions 43
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10
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32
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0x1004a0b0
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